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개발/Unity - 유용한 코드 저장소 1

[Unity] 정해진 시간에 비례해서 이동하기

public IEnumerator MoveToPosition(Transform transform, Vector3 position, float timeToMove) { var currentPos = transform.position; var t = 0f; while (t < 1) { t += Time.deltaTime / timeToMove; transform.position = Vector3.Lerp(currentPos, position, t); yield return null; } } 현재 위치, 목표 위치, 이동 시간을 매개변수로 전달받으면 Lerp 보간을 적용받아 부드럽게 움직이는 함수이다. 출처 Move Transform to Target in X seconds - Unity Answers ans..

개발/Unity - 유용한 코드 저장소 2020.10.29
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