대외 활동 (공모전, 자격증 등) 9

2024 도전 K-스타트업 수상 후기

짧은 후기 올 해 2월부터 12월까지, 마침내 길고 긴 여정의 마침표를 찍게 되었다. 처음에는 포상휴가 받을 생각에 가벼운 마음으로 시작했던 대회였지만, 뜻밖의 행운과 기회를 만나 과분한 무대까지 밟아볼 수 있었던 것 같다. 이렇게 보면 나도 항상 일을 벌리는 데에 소질이 있는 것 같다. 분명 공군 입대 후에는 느긋하게 공부와 운동으로 시간을 녹일 샘이었는데, 정신을 차려보니 관성적으로 또 다른 어마어마한 대회를 밟고 있다니.. 분명히 부담감도 그 어떤 대회보다 심했고 머리 싸맬 일도 많았던 대회였지만 나중에 돌아보면 모든게 다 추억이 될 것 같다. 지금은 그저 좋은 기회를 소개해준 군대 동기와, 열심히 준비해준 우리 팀에게 고마운 마음이다. 연말이기도 하고, 그동안 도전 K-스타트업에 오기까지의 발자취..

2024 정보처리기사 1회 실기 - 합격 후기

2024 정기 기사 1회 실기 시험에 합격했다. 필기 시험을 합격하고 실기 시험도 현역으로 바로 붙어서 기분이 좋다. 나중에 있을 정보처리기사를 준비하는 사람들에게 도움이 될 수 있도록 합격 후기를 남겨보려 한다. 참고로 '필기' 시험 준비 과정은 이전 포스팅에 적어두었으니 참고하면 좋을 것 같다.   정보처리기사 필기 5일 벼락치기로 합격하기 (시험 정보, 공부법 공유)2024년 정기 기사 1회 필기 시험에 합격했다. 짧은 시간에 준비한 시험이었지만 넉넉히 커트라인을 넘겼다. 정보처리기사 필기 시험을 준비중인 분들을 위해 시험 정보, 출제 경향, 공부 방법 등sensol2.tistory.com 📌 출제 경향 전반적으로 쉬운 편에 속했다고 생각한다. 이전까지의 기출문제를 보면 정말 '이런 것도 낸다고?..

2024 공군 창업경진대회 - 군 생활하면서 자기계발하기

✈️ 참여 동기 공군에서 군생활을 시작한 지 어느덧 1년이 지났다. 군대에 오기 전 세웠던 계획이나 목표들을 생각해보면 조금 아쉬웠던 부분도, 잘 해내고 있는 부분도 많은 것 같다. 공군은 '노력하는 만큼 얻어가는' 군생활의 표본이 아닐까 싶다. 그만큼 공군은 자기계발에 관대한 분위기를 갖고 있고, 병사들을 위한 여러 기회도 많이 제공을 해준다.   공군 창업경진대회 역시 이러한 기회 중에 하나였다. 입대 전부터 창업과 연이 깊었던 나로서는 꼭 나가야겠다고 생각했던 대회였다. 운이 좋게도 마침 같은 부대에 나처럼 대회에 나가려는 생각이 있는 친구를 알게 되었고 뜻이 있는 팀원을 모아 대회 진출까지 하게 되었다.  🏆 결과  최종적으로 우리 팀은 최우수상 (!!) 을 수상하였다. 덤으로 300만원의 상금..

정보처리기사 필기 벼락치기로 합격하기 (시험 정보, 공부법 공유)

2024년 정기 기사 1회 필기 시험에 합격했다. 짧은 시간에 준비한 시험이었지만 넉넉히 커트라인을 넘겼다. 정보처리기사 필기 시험을 준비중인 분들을 위해 시험 정보, 출제 경향, 공부 방법 등을 공유해보려 한다. 📄 시험 정보[응시 자격]*큐넷에 응시자격 자가진단이 있으니 잘 확인해보자 [수험료] 필기: 19400 원 / 실기: 22600 원 [시험 시간]총 2시간 30분 (과목당 30분) [합격 기준]100점 만점 기준으로 5개 과목 평균 60점 이상. 과목당 40점 이상 [시험 과목]1과목소프트웨어설계2과목소프트웨어개발3과목데이터베이스구축4과목프로그래밍언어활용5과목정보시스템구축관리 📌 출제 경향 전년도 기출문제와 비교했을 때 난이도는 평이했던 것 같다. 다만 개인적인 느낌으로는 다른 해 기출 대..

Project - 스마일게이트 스토브 온라인 게임잼 후기

처음부터 끝까지 온라인으로 진행된, '언택트 게임잼' 참가 후기 이전까지도 게임잼, 해커톤은 여러번 나가봤지만, 온라인으로 진행되는 게임잼은 이번이 처음이었다. 처음에는 여러 생각이 들었다. '그럼 팀빌딩은 어떻게 하지?', '비대면으로도 편한 커뮤니케이션이 가능할까?' 꽤나 색달랐던 스마일게이트 온라인 게임잼의 후기, 지금부터 간략히 풀어보려고 한다. 1. 팀빌딩 모든 팀빌딩과 아이디어 기획은 '비캔버스' 라는 협업 툴에서 진행되었다. 먼저 아이디어 팀장들이 게임 아이디어를 업로드하면, 나머지 참가자분들이 둘러보며 팀을 찾는 방식이었다. 게임잼 주제는 '고전게임' 이었는데, 때마침 생각난 아이디어가 있어서 팀장으로 참여해 아이디어를 제안해보았다. 그러자 비캔버스에 포스트잇을 붙이는 방식으로 여러 팀원분..

Project - Understood (삼성 SDS - JA KOREA 해커톤)

스마트 교실 만들기 주제가 단순명료했다. 해커톤은 처음부터 주제를 제시하지 않는 것이 일반적인데, 이번 대회는 '스마트 교실 만들기' 라는 주제를 공모문에서부터 확인할 수 있었다. 학교 후배, 중학교 친구, 미국 연수때 만난 친구 등등. 마음맞는 5명의 친구와 팀을 맺어 해커톤에 참여하였다. 해커톤은 크게 1차 아이디어 제안(예선), 2차 실물 구현(본선)의 두 단계로 진행되었다. 본선에 진출하기 위해서는 아이디어 기획만으로 참가한 80팀 중 20팀 안에 들어야 했다. 카페에 모여 주제를 두고 브레인스토밍을 했다. 학급 관리 앱, 인공지능 스피커, 스마트 미러 등등.. 여러가지 아이디어들이 나왔고, 최종적으로 '스마트 미러'를 만들기로 합의했다. 그러나 막상 대회장에 도착하였을 때, 한 가지 문제가 있었..

Project - if 사회혁신 해커톤

이프해커톤은 사회문제를 IT로 해결하고자 하는 청소년, 청년들이 한자리에 모여 시민사회단체와 사회적기업들의 생생한 현장의 목소리를 바탕으로 자신의 서비스를 발전시키고 팀원들과 함께 프로토타입 웹/앱 서비스를 만들어 보는 자리입니다. 대회의 취지가 너무 마음에 들었다. 오랜 중학교 친구, 미국 연수에서 만난 친구 등 직접 팀을 구성하여 해커톤 팀을 결성했다. 자세한 내용은 위 PPT 자료에서 확인가능하다. 주제는 3가지를 선택할 수 있었다. 통일을 앞둔 우리에게 필요한 서비스 성 평등을 위해 필요한 서비스 차별 없는 세상 만들기 그 중에서, 우리팀은 차별없는 세상 만들기를 선택했다. 그리고 최근 문제가 되었던 가정폭력, 특히 여성을 상대로 한 폭력범죄에 주목했다. 폭력범죄의 경우 즉각적인 신고가 쉽지 않고..

Project - Be the CEOs

특성화고교생을 대상으로, 자유롭게 창업 아이디어를 제안하고 발표하는 대회였다. 1차 서류심사와 2차 면접심사로 진행되었다. 이하 내용은 서류에 대한 간단한 요약 설명이다. 제안한 아이디어의 요약서이다. 서큘레이터와 공기청정기의 기능을 하나로 합쳐 실용적인 제품을 만드는 것이 주 내용이다. 학교에 3D 모델링을 전공하는 친구에게 프로토타입 디자인을 수주했다. 전체적인 외형은 서큘레이터와 비슷하나, 원형 필터가 앞 부분에 달려있어 공기청정기의 역할을 겸할 수 있다. 여기서 든 의문, "이게 과연 진짜 공기청정기 역할을 할 수 있을까?" 구글 검색과 선생님의 조언, 그리고 직접 공기청정기를 분해해보며 구조를 공부했다. 그렇게 얻어낸 결론. '생각보다 단순하다' 일부는 속은 텅 비어있고, 그냥 환풍기와 필터밖에..

Project - Airpocalypse (스마일게이트 챌린지, 독일 게임스컴)

'만약에, 살인적인 미세먼지 폭풍이 도시를 덮치고 사라지지 않는다면 어떻게 될까?' 우리팀의 졸업작품이자, Smilegate Challenge 게임잼의 작품이자, 독일 게임스컴에 출품한 작품이다. 고등학교 3년간 길러온 실력을 모두 쏟아부은 프로젝트라고 해도 과언이 아닐 것 같다. '먼지로 뒤덮인 서울의 모습에서 영감을 얻다' 처음 졸업작품의 주제를 두고 의논할 때, 우리팀은 확실히 새로운 기획을 시도하고 싶었다. 브레인스토밍 도중 나왔던 '미세먼지' 라는 키워드로부터 모든 것이 시작되었다. '약 1000㎍/㎥ 이상의 치명적인 농도를 가진 미세먼지 폭풍이 한반도를 덮치고, 사라지지 않는다면 어떻게 될까?' 라는 상상을 해본 것이다. 이전까지 없었던 재난생존 시뮬레이션 게임이 나올 수 있으리란 생각이 들었..