상자가 제대로 보이지 않고, 벽이랑 겹쳐 보이는 문제가 발생했다. 가장 떠올리기 쉬운 방법은 타일맵을 또 하나 더 만들어서 Order In Layer 값을 수정해주는 것이겠지만... 고작 박스 하나 안겹치게 한다고 타일맵까지 분리하는건 너무나도 비효율적이다. 유니티 세팅만 만지면 해결될 문제일 것 같아서 열심히 구글링을 해봤다. 1. 프로젝트 세팅 편집 프로젝트 세팅 - Graphics 탭으로 가서 Camera Settings을 변경해주어야 한다. Sort Mode를 Default에서 Custom Axis로 바꾼 후, XYZ 값을 (0, 1, 0) 으로 바꿔준다. 타일맵 상에서 Y값이 더 위에 있는 타일부터 '먼저 렌더링'하게 해주기 위해서이다. 아까같은 경우를 보면, 벽이 박스보다 더 높은 Y위치에 있..