체스판에서 대각선 경로를 구할 때 어떻게 구현을 해야 할까? 간단하게 보일 수도 있지만 막무가내로 구현하면 코드가 상당히 더러워질 수 있다. 백준 N-queen(9963), 비숍(1799) 문제에서 유용하게 활용할 수 있는 대각선 경로 판정 팁을 공유해본다. # 보드판 사이즈 SIZE_X = 8 SIZE_Y = 8 def Diagonal(x, y, board): for i in range(SIZE_Y): for j in range(SIZE_X): if abs(i-y) == abs(j-x): board[i][j] = 1 board = [[0]*SIZE_X for _ in range(SIZE_Y)] Diagonal(3, 3, board) # x, y 위치에 비숍 놓기 print(board) 절댓값을 이용하면..